miércoles, 17 de junio de 2009
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Web 3.0 es un neologismo que se utiliza para describir la evolución del uso y la interacción en la red a través de diferentes caminos. Ello incluye, la transformación de la red en una base de datos, un movimiento hacia hacer los contenidos accesibles por múltiples aplicaciones non-browser, el empuje de las tecnologías de inteligencia artificial, la web semántica, la Web Geoespacial, o la Web 3D. Frecuentemente es utilizado por el mercado para promocionar las mejoras respecto a la Web 2.0. El término Web 3.0 apareció por primera vez en 2006 en un artículo de Jeffrey Zeldman, crítico de la Web 2.0 y asociado a tecnologías como AJAX. Actualmente existe un debate considerable en torno a lo que significa Web 3.0, y cual es la definición acertada.[1
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Web 2.0 betaEl término, Web 2.0 fue acuñado por Tim O'Reilly en 2004 para referirse a una segunda generación en la historia de la Web basada en comunidades de usuarios y una gama especial de servicios, como las redes sociales, los blogs, los wikis o las folcsonomías, que fomentan la colaboración y el intercambio ágil de información entre los usuarios de una web.
martes, 16 de junio de 2009
miércoles, 3 de junio de 2009
texto en ingles
viernes, 22 de mayo de 2009
Redes P2P
REDES P2P:
A grandes rasgos, una red informática entre iguales (en inglés, peer-to-peer -que se traduciría de par a par- o de punto a punto, y más conocida como P2P) se refiere a una red que no tiene clientes ni servidores fijos, sino una serie de nodos que se comportan simultáneamente como clientes y como servidores respecto de los demás nodos de la red. Es una forma legal de compartir archivos de forma similar a como se hace en el email o mensajeros instantáneos, sólo que de una forma más eficiente.
Las redes de ordenadores Peer-to-peer (o “P2P”) son redes que aprovechan, administran y optimizan el uso de banda ancha que acumulan de los demás usuarios en una red por medio de la conectividad entre los mismos usuarios participantes de la red, obteniendo como resultado mucho más rendimiento en las conexiones y transferencias que con algunos métodos centralizados convencionales.
Dichas redes son útiles para muchos propósitos (ver Aplicaciones de las redes P2P),pero se usan muy a menudo para compartir toda clase de archivos que contienen: audio, video, texto, software y datos en cualquier formato digital. Este tipo de red es también comúnmente usado en telefonía VoIP para hacer más eficiente la transmisión de datos en tiempo real, así como lograr una mejor distribución del tráfico de la telefonía utilizando tecnología P2P.
martes, 12 de mayo de 2009
viernes, 8 de mayo de 2009
martes, 14 de abril de 2009
¿Qué es el Sketchup?
SketchUp es un programa computacional de modelaje y diseño en 3D (tercera dimensión) encaminado a la arquitectura, desarrollo de videojuegos, películas, ingeniería civil o simple entretenimiento personal.
También se ha comenzado a trabajar con pre-adolescentes para despertar en ellos el interés de crear y usar esta herramienta. Los edificios creados con el programa pueden ser geo-referenciados y colocados sobre las imágenes de Google Earth. Los modelos pueden ser subidos a la red mediante el propio programa Google SketchUp y directamente almacenarse en la base de datos 3d Warehouse para ser compartidos.
Características [editar]
SketchUp fue diseñado para usarlo de una manera intuitiva y flexible, facilitando ampliamente su uso en comparación con otros programas de modejale 3D. Cualquier persona, desde un niño hasta un adulto, pueden de manera muy sencilla aprender a utilizar esta herramienta para diseño tridimensional. El programa también incluye en sus recursos un tutorial en vídeo para ir aprendiendo paso a paso cómo se puede ir diseñando y modelando el propio ambiente. Se recomienda a los principiantes tener paciencia para seguir las explicaciones del tutorial (está disponible la versión en español). Como una introducción, el tutorial tiene una importancia básica para comprender lo sencillo, práctico y poderoso que en definitiva resulta ser este programa.
SketchUp permite moldear imágenes en 3D de edificios, coches, personas y cualquier objeto o artículo dentro de la imaginación del diseñador o dibujante. Además, para facilidad, el programa incluye una galería de objetos, texturas e imágenes para descargar.
SketchUp fue inicialmente desarrollado por la compañía @Last Software, ubicada en Boulder, Colorado. Su primera versión fue lanzada al mercado en agosto de 2000, con el propósito general de ofrecer una herramienta para la creación de edificios en 3D. Esta novedosa herramienta, por su complejidad de imagen y facilidad de uso, fue rápidamente reconocida y premiada.
En la versión 5 de SketchUp fueron añadidas algunas nuevas características que le permitían al usuario mucha más facilidad en la creación de objetos.
El 14 de marzo del año 2006 Google adquirió @Last Software, y con ello los derechos de desarrollo de SketchUp. La razón que Google argumentó para adquirir dicha compañía fue para mejorar los plugins de Google Earth.
El 9 de enero del 2007 se lanzó al mercado la versión 6 de SketchUp, la cual fue adicionada con nuevas características y herramientas que facilitarían aún más las cosas para profesionales en las creaciones de modelos 3D.
El 9 de febrero de 2007, un mes después del lanzamiento, se liberó la versión 6.0.5 (con errores corregidos). Esta más reciente actualización no presentó ninguna nueva característica.
El 17 de Noviembre de 2008, SketchUp 7 fue lanzado con nuevas características de fácil uso, integración con el online de Google 3D Warehouse y los componenete dinámicos que responden apropiadamente al reescalado.
miércoles, 25 de marzo de 2009
martes, 24 de marzo de 2009
miércoles, 18 de marzo de 2009
viernes, 13 de marzo de 2009
miércoles, 11 de marzo de 2009
martes, 10 de marzo de 2009
miércoles, 4 de marzo de 2009
viernes, 20 de febrero de 2009
martes, 17 de febrero de 2009
miércoles, 4 de febrero de 2009
martes, 3 de febrero de 2009
miércoles, 28 de enero de 2009
viernes, 23 de enero de 2009
martes, 20 de enero de 2009
viernes, 9 de enero de 2009
EXCEL
La hoja de cálculos Excel es una aplicación integrada de Windows cuya finalidad es la realizacion de cálculos.A estas capacidades se suma la posibilidad de utilizar como una base de datos.
1- ¿Qué es Excel?
º Excel es programa de tipo hoja de cálculos estadisticos.
Una hoja de cálculos es una especie de talla cuyas casillas o celdas pueden contener:
º Texto
º Valores numéricos , fechas y datos horarios.
º Formulas o funciones matemáticas , que permiten determinadas el valor de esta celda en función de los valores de otros celdas.
Se puede dar formato a la hoja de cálculo de Excel , crear tablas , organizar datos , crear gráficos y demas.